Schon als Kind haben mich Computerspiele in ihren Bann gezogen. Nicht nur aufgrund der verschiedensten Welten, in die man eintauchen kann, sondern auch wegen der Sounds, die diese lebendig werden lassen.
Als Schlagzeuger bin ich fasziniert von der klanglichen Vielfalt meines Instrumentariums. Jedes Instrument erzählt eine eigene Geschichte.
Meine Begeisterung für Videospiele und meine Liebe zu Klang und Musik ergänzen sich perfekt in der Welt des Game Audio.
Im Indie-Game-Bereich übernehme ich die komplette Audio-Produktion – von der Komposition über das Sound Design bis hin zur Implementierung in die Middleware.
Mein Ziel ist es, Klangwelten zu erschaffen, die sich nahtlos ins Spiel einfügen. Musik und Sound verleihen dem Erzählten Tiefe, lenken Emotionen, formen Räume und heben das Spielerlebnis auf eine neue, immersive Ebene.